잉크가 마르고 거래가 종료되었습니다. 소니, 전설적인 개발자 번지 공식 소유. 보고된 36억 달러 가치의 인수로 Halo 제작자는 독립성을 유지하고 “세대를 아우르는 엔터테인먼트를 만들기 위한 비전을 가속화”할 것입니다. 성명서는 “오늘 번지는 글로벌 멀티미디어 엔터테인먼트 기업으로 도약하기 위한 여정을 시작한다”고 밝혔다.
PlayStation Studios 인프라 내에서 Bungie는 Sony가 Live Service Center of Excellence를 설립하는 데 도움을 줄 것이며, 이는 다양한 라이브 서비스 게임을 개발하기 위해 플랫폼 보유자의 지식 기반을 개선할 것입니다. 한편, 개발자는 “Bungie의 미개척 공간으로의 과감한 단계”를 수행하면서 매우 인기 있는 데스티니 가디언즈를 계속 육성할 것입니다.
Sony Interactive Entertainment 우산 내에서 PlayStation Studios에 인접한 통합에도 불구하고 스튜디오는 계속해서 멀티포맷 게임을 제작할 것이라는 점을 반복할 가치가 있습니다. 그것이 바로 스튜디오가 인수가 완료된 지금 집으로 돌아가기를 열망하는 요점입니다. “우리 게임은 우리 커뮤니티가 있는 곳, 어디에서 플레이하기로 선택하든지 계속될 것입니다.”
Naughty Dog 및 Sony Santa Monica Studio와 같은 다른 다양한 자사 팀과 긴밀하게 협력하는 것 외에도 Bungie가 Sony와 함께하는 첫 번째 단계는 이미 상당한 규모의 팀을 확장하기 위해 공격적으로 모집하는 것입니다. 데스티니 가디언즈 “모든 새로운 세계”에 대해 언급하므로 아마도 파이프라인에 여러 개의 새로운 프로젝트가 있을 것입니다.