어제 Destiny 2: Lightfall 발표 이후 Bungie는 온라인 약탈 게임에서 더 이상 확장을 제거하지 않을 것임을 확인했습니다. 이는 게임 엔진에서 진행 중인 작업 덕분에 게임 엔진과 배후의 기술이 “앞으로 몇 년 동안 지속”될 것입니다.
개발자는 데스티니 가디언즈가 아무데도 가지 않을 것이라고 말합니다. 곧 출시될 또 다른 DLC는 이 현재 데스티니 가디언즈의 마지막 형태입니다. 따라서 이러한 엔진 개선은 현재 콘텐츠를 먼 미래에도 계속 재생할 수 있도록 보장합니다. 저스틴 트루먼 총지배인은 “우리는 데스티니 세계가 성장하기를 원하며 우리 게임 엔진 내에서 그것이 가능하도록 뒤에서 우리가 할 수 있는 모든 일을 계속할 것”이라고 덧붙였다.
지난 몇 년 동안 Bungie는 많은 유료 DLC를 제거하여 더 이상 아무나 플레이할 수 없게 만들었습니다. 게임이 새로운 콘텐츠를 구현하기 어려울 정도로 성장했기 때문입니다. 결과적으로 Red War 캠페인, Warmind, Curse of Osiris 및 Forsaken이 모두 Destiny Content Vault에 배치되었습니다. 여러 위치, 습격 및 활동도 게임에서 제외되었습니다.
그러나 Bungie는 Shadowkeep, Beyond Light 및 Witch Queen을 영원히 플레이할 수 있도록 하기로 약속했기 때문에 콘텐츠 제거가 진행되는 한 여기까지입니다. 개발자는 아직 Destiny Content Vault에 있는 캠페인과 활동을 다시 가져올지 여부를 밝히지 않았습니다. 또한 Bungie가 시즌 콘텐츠가 영원히 남을지 여부에 대해 언급하지 않았다는 점을 지적할 가치가 있습니다. 이것은 전통적으로 새로운 확장 릴리스에서 제거되었습니다.